Team Fortress 2 Savjeti i trikovi

Već neko vrijeme igram Team Fortress 2 i pomislio sam da bi bilo lijepo podijeliti znanje i stručnost koju sam stekao igrajući Beta Team Team Fortress 2 s igračima koji su nedavno dobili igru.

Stoga sam sastavio popis savjeta i trikova koji opisuju određene aspekte Team Fortress 2 koji igru ​​čine ugodnijom, a vaš lik konkurentnijom kada se natječete s ostalim igračima i timovima na mreži.

Ako imate više savjeta, pošaljite ih u komentare. Ovo nije kompletna kolekcija, ali sadrži neke dobre upute za početnike Team Fortress 2 igrača.

Opći savjeti:

      Aktivirajte brzo prebacivanje oružja u mogućnostima bržeg prebacivanja oružja tijekom korištenja kotača miša.
      Dobar timski igrač odabire klasu koja je potrebna za igranje u određenoj situaciji. To znači da ne počinjete kao Sniper ako vaš tim već ima 4, a bez inženjera uopće.
      Svako oružje nanosi manje štete na daljinu, osim puške snajpera i demona demona
      Možete skoro proći kroz članove tima, ako sretnete nekoga ko ga blokira, najvjerojatnije je špijun.
      Udaranje ili približavanje nevidljivom špijunu otkriva njegovo mjesto za kratko vrijeme.
      Igrači izlaze teleporteri uvijek okrenuti prema istom smjeru
      Voda zaustavlja plamen ako su igrači pogodili piroa ako lik može plivati ​​u njemu. Kao i Medicinski pištolj i Dispenzer. Ovaj

Team Fortress 2 klase:

      Izviđački reprezentativac broji dva igrača
      Medicinski liječnik pojačava zdravlje igrača što s 150 hitaca udara u pištolj.
      Prekomjerno punjenje traje deset sekundi
      Prekomjerno punjenje brže se puni kod ozdravljenja ozlijeđenih članova tima. Iskoristite ovo na svoje karte na kartama na kojima morate pričekati 50 sekundi prije nego što počnu s iscjeljivanjem ili Demomana ili Vojnika koji raketiraju / Bombjumps. Preplata će biti spremna kad započne karta, prebaci se na težak tada.
      Koristite Rocketjumps i Bombjumps da biste stigli do krovova ili mjesta koja drugi igrači ne mogu. To uključuje kuće u Gravelpitu, rupu prilikom ulaska u bazu u 2Fortu ili balkon u 2Fortu.
      Dobar liječnik može učiniti dva igrača neranjivima sa svojim medicinskim pištoljem pokazujući ga na svakog igrača naizmjenično.
      Ne postavljajte stražarnike, dozatore ili teleportere na mjesta koja se mogu vidjeti iz daljine. Na taj način svi ih mogu izvaditi iz daljine, a da se uopće ne ozlijede. Najbolje mjesto je iza ili ispod predmeta.
      Čuveni pištolj može ubiti Inženjera koji ga izgradi ako stane na put raketama i mecima.
      Pironi su manje učinkoviti kada trče za nekim.
      Špijuni uvijek koriste nadimak neprijateljske ekipe kad su prerušeni. Iskoristite to u svoju korist
      Špijuni: Prvo stražar, a potom Inženjer. (Napadajući Inženjera otkriva prave boje špijuna što znači da će ga pištolj u Sentryju napasti.
      Upotrijebite svoj saper dok se prerušite kao špijun. Ne zaboravite da mijenjate časove koje često prikrivate.
      Nemojte se prerušavati u klase koje su brže ili sporije od špijuna. To znači da nema Teških, Nema Vojnika, niti izviđača. Ni Medicina, jer postaje očito da ste špijun ako ne liječite nekoga tko to traži.
      Inženjer: Prvo Sentry, a zatim Dispenzer. Obrnuti redoslijed u igrama Sudden Death, osim ako neprijatelj ne zna požurivati ​​svoju bazu.
      Inženjer: Gradite teleportere. Započnite kad karta započne s postavljanjem ulaza uz vašu bazu, potrčite natrag da se vaš metal napuni i nastavite. Pomičite unose Teleportera i izlazite često ako se situacija promijeni.
      U vodu se mogu staviti i puške, dispenzer i teleporteri. Raspršivač liječi brže od zadržavanja u vodi
      Inženjeri: Udarite bilo koga tko vam se približi, to bi mogao biti špijun. Izvadite sapere i popravite ključeve i drugu opremu ključem. Dobar pogodak s Ključem može ubiti špijuna.
      Ne pokušavajte ubiti nešto iz daljine s Teškim. Puno češće se nalazite u blizini zbog ogromne količine metaka u vašem pištolju. Udari Sentries samo iz blizine.
      Teško: Medic je vaš najbolji prijatelj. Tretirajte ga bolje nego vaš pištolj. To znači da ćete ga pogledati i ubiti sve što ga napadne. Upotrijebite svoje tijelo da blokirate neprijateljske metke da dođu do vašeg Medic.Znajte kada se povući.
      Ako ste ozlijeđeni i u blizini vlastite baze uđite u ormariće u Resupply kako biste se potpuno izliječili.
      Snajperi čine veću štetu kada je simbol munje u potpunosti napunjen.
      Demoman je najbolji lik za obranu. Postavite ljepljive bombe oko mjesta hvatanja ili ulaza / izlaza / načina da se zaustavi neprijatelj unaprijed
      Ako se neprijatelj napunjava s prekomjernim troškovima, koncentrirajte se na smanjenje štete. Pokušajte pogoditi druge neprijatelje koji su ranjivi
      Izviđač je silno moćan. Oni mogu skinuti Heavy s nekim hicima iz svog Scatterguna ako su u blizini.
      Upotrijebite mogućnost Double-jump da biste dosegli područja do kojih drugi igrači ne mogu stići. Primjer je skok s mosta u dva dijela na neprijateljski balkon što je zapravo najbrži put u i iz baze
      Pyros su izvrsni u zgradama i vijugavim hodnicima. Također sjajno kad puno neprijatelja stoji na jednom mjestu, npr. Pri kapanju. Većina igrača bježi kad su zapalili.